Bienvenue dans cet article sur la création d'objets 3D avec le logiciel Blender. Dans les vidéos ci-dessous, vous allez découvrir comment créer un marteau pour l'utiliser dans un moteur de jeux vidéo comme Unity par exemple.
Avant de commencer la modélisation de l'objet, on a besoin d'une image de référence qu'on peut utiliser afin de faciliter le processus de modélisation. Donc pour ajouter l'image il faut utiliser les touches shift + a puis aller dans Image -> Background. Une fois que l'image est ajoutée et positionnée dans le viewport, on commence la modélisation en se servant d'un cylindre(shift + a, Mesh -> Cylinder) pour la main du marteau par contre pour la tête on peut utiliser un cube(shift + a, Mesh -> Cube).